Bienvenido al portfolio de Sara Ortega

Soy artista 3D especializada en personajes, escenarios y props para videojuegos. En este portfolio encontrarás una selección de mis proyectos académicos y personales.

Interior de la fabrica de Contrapasso en Unreal Engine, con estructura industrial oxidada y luz entrando por los ventanalesB1
Modelado 3D del detective protagonista de Contrapasso en pose de T, con traje y camisa, de la escultura base a la version texturizadaB7
Interior de un vagon de la estacion de metro, con asientos rojos y crema, barras metalicas y suelo con motivos geometricosB11
Retrato 3D estilizado de Shanyun, personaje inspirado en Dishonored, con el cabello realizado con fibermesh en MayaB14
Pista de padel de Padel Pro World Tour ambientada en China, con la Gran Muralla y pabellones tradicionales al fondoB17
Modelado 3D final de Cleopatra con tocado dorado, armadura egipcia y capa turquesa, inspirado en un concept art de Art StationB21
Vista aerea del circuito en espiral de Mario Kart 64, con la interfaz del juego original superpuestaB26
Interior de la fabrica de Contrapasso en Unreal Engine, con estructura industrial oxidada y luz entrando por los ventanalesB1
Modelado 3D del detective protagonista de Contrapasso en pose de T, con traje y camisa, de la escultura base a la version texturizadaB7
Interior de un vagon de la estacion de metro, con asientos rojos y crema, barras metalicas y suelo con motivos geometricosB11
Retrato 3D estilizado de Shanyun, personaje inspirado en Dishonored, con el cabello realizado con fibermesh en MayaB14
Pista de padel de Padel Pro World Tour ambientada en China, con la Gran Muralla y pabellones tradicionales al fondoB17
Modelado 3D final de Cleopatra con tocado dorado, armadura egipcia y capa turquesa, inspirado en un concept art de Art StationB21
Vista aerea del circuito en espiral de Mario Kart 64, con la interfaz del juego original superpuestaB26